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  • ANTIQUITY (21/12/2006 publié dans : poids lourds )
    Type de jeu : développement, gestion, planification Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : toutes Durée : 2 h à 4 h Hasard : 0 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des ...
  • CAROLUS MAGNUS (13/12/2006 publié dans : poids moyens )
    Type de jeu : majorité, abstrait Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : toutes Durée : 30 - 45 ' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 ...
  • ANIMALEMENT VÔTRE (08/12/2006 publié dans : poids plume )
    Type de jeu : cartes, enchèresNombre de joueurs : 3 à 5 idéal : 4 ou 5 Durée : 15 ' Hasard : 3 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du ...
  • ZERTZ (02/12/2006 publié dans : jeux à 2 )
    Type de jeu : abstrait, prise de pions Nombre de joueurs : 2 Durée : 30 Hasard : 0 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : ... ...

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