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WINGS OF WAR : Famous Aces

WINGS OF WAR : Famous Aces

Type de jeu : programmation, mission Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : 4 Durée : 30 – 45 ' Hasard : 3 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 2 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau...

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AQUADUKT

AQUADUKT

Type de jeu : réseaux, connexion Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : 4 Durée : 20 ' Hasard : 5 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 1 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matérie l : 3 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

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COLOSSUS ARENA

COLOSSUS ARENA

Type de jeu : cartes, pari, pouvoirs spéciaux Nombre de joueurs : 2 à 5 idéal 2 ou 3 Durée : 30 - 45 ' Hasard : 3 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : 4 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage...

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QUARTO

QUARTO

Type de jeu : abstrait, alignement Nombre de joueurs : 2 Durée : 10 ' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 2 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : ... Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 42 % Quarto...

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LIGRETTO FOOT

LIGRETTO FOOT

Type de jeu : cartes, rapidité Nombre de joueurs : 2 à 8 idéal : 6 ou 8 Durée : 1 ' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 0 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matérie l : 4 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

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TAKE 5

TAKE 5

Type de jeu : cartes, éviter le pire Nombre de joueurs : 2 à 6 Durée : 15' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : ... Matériel : 3 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 39 %...

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RAPIDCROCO

RAPIDCROCO

Type de jeu : rapidité, discrimination visuelle Nombre de joueurs : 2 à 5 Durée : 10' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 0 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

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UM REIFENBREITE

UM REIFENBREITE

Type de jeu : course, gestion d'équipe Nombre de joueurs : 2 à 16 idéal : 6, 8, 16 Durée : 30' à 1h30 selon la course Hasard : 3 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 2 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matériel :...

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