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ANTIQUITY

ANTIQUITY

Type de jeu : développement, gestion, planification Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : toutes Durée : 2 h à 4 h Hasard : 0 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matérie l : 4 / 5...

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CAROLUS MAGNUS

CAROLUS MAGNUS

Type de jeu : majorité, abstrait Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : toutes Durée : 30 - 45 ' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : 1 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau...

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ANIMALEMENT VÔTRE

ANIMALEMENT VÔTRE

Type de jeu : cartes, enchères Nombre de joueurs : 3 à 5 idéal : 4 ou 5 Durée : 15 ' Hasard : 3 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : 1 / 5 Matériel : 4 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

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ZERTZ

ZERTZ

Type de jeu : abstrait, prise de pions Nombre de joueurs : 2 Durée : 30 Hasard : 0 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : ... Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 99 % Zertz...

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