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  • 1ère HALLE LUDIQUE : UNE REUSSITE

    22 septembre 2008 ( #soirée-jeu LUDAM PAYST )

    Samedi 13 septembre, a eu lieu à Montesquieu-Volvestre la 1ère Halle Ludique. Malgré un temps calamiteux, les joueurs sont venus, de tout âge et de tout horizon. L'après-midi fut très agréable, et nous pensons déjà (l'association Ludam Payst) à la 2ème...

  • VIVE LE ROI !

    04 avril 2006 ( #poids plume )

    Type de jeu : bluff, objectif secret Nombre de joueurs : 3 à 6 Durée : 20 ' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 1 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 4 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 11...

  • GEISTER

    26 septembre 2006 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : abstrait, bluff Nombre de joueurs : 2 Durée : 5 ' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : ... Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 32 % Voici un petit...

  • LES EVADES DE CARTAGENE

    11 juin 2006 ( #poids moyens )

    Type de jeu : parcours Nombre de joueurs : 2 à 5 Durée : 30 – 45 ' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 59 % Les évadés...

  • Soirée jeux du vendredi 7 janvier 2011

    08 janvier 2011 ( #soirée-jeu LUDAM PAYST )

    Tout d'abord, nous vous souhaitons une excellente année 2011, placée sous le signe des jeux, des jeux et des jeux... Le vendredi 7 janvier a eu lieu la première soirée jeux de l'année, avec pas moins de 18 joueurs qui ont pris place autour des tables....

  • TIME'S UP

    20 septembre 2006 ( #poids plume )

    Type de jeu : rigolade en équipe Nombre de joueurs : 4 à plein idéal : plein Durée : 30 - 45 ' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 0 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : ... Matérie l : 4 / 5 Pourcentage de cerveau...

  • PETANQUE DE SALON

    28 septembre 2007 ( #poids plume )

    Type de jeu : habileté Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée : 15 ' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 2 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 28 % (selon si on...

  • TAKE 5

    07 mai 2006 ( #poids plume )

    Type de jeu : cartes, éviter le pire Nombre de joueurs : 2 à 6 Durée : 15' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : ... Matériel : 3 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 39 %...

  • LES AVENTURIERS DU RAIL

    07 janvier 2006 ( #poids moyens )

    Type de jeu : objectifs secrets, connexion Nombre de joueurs : 2 à 5 Durée : 45' Hasard : 4 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 2 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 4 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

  • LES ENFANTS DE CATANE

    18 septembre 2006 ( #jeux pour enfants )

    Type de jeu : hasard Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée : 15 ' Hasard : 5 / 5 Ambiance : 2 / 5 Profondeur stratégique : 0 / 5 Renouvellement des parties : 1 / 5 Respect du thème : 2 / 5 Matérie l : 5 / 5 Les Enfants de Catane est la version enfantine du...

  • LE COUCOU PICARD

    03 novembre 2005 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : abstrait, prise de pion Nombre de joueurs : 2 Durée : 30 ' Hasard : 0 / 5 Ambiance : 1 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème :1 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 92 % Il...

  • Soirée jeux du vendredi 21 janvier 2011

    03 février 2011 ( #soirée-jeu LUDAM PAYST )

    2° soirée de l'année et pas moins de 16 joueurs installés autour des tables pour en découdre, et essayer de passer un bon moment entre amis.... Au programme de cette soirée, nous avons eu la chance de compter parmi nous le Boss !!!!! Et donc c'est tout...

  • AIDE DE JEU N°1 : OPERA

    18 novembre 2009 ( #Aides de jeu )

    Et voici que Philippe se lance dans la conception d'aides de jeux. La première que nous mettons en ligne est celle du jeu "Opera" de Hans van Tol, où le but du jeu va être de construire des opéras dans de grandes villes afin d'y présenter les plus belles...

  • SCHOTTEN-TOTTEN

    29 novembre 2005 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : combinaisons de cartes prise de risque Nombre de joueurs : 2 Durée : 10 ' Hasard : 3 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 2 / 5 Matériel : 4 / 5 Pourcentage de cerveau...

  • PECKING ORDER

    24 avril 2007 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : bataille, bluff Nombre de joueurs : 2 Durée : 10 ' Hasard : 1 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 2 / 5 Renouvellement des parties : 3 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 37% Merci à...

  • CESAR ET CLEOPATRE

    02 février 2006 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : cartes, bluff, majorité Nombre de joueurs : 2 Durée : 30 ' Hasard : 4 / 5 Ambiance : 2 / 5 Profondeur stratégique : 1 / 5 Renouvellement des parties : 2 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matérie l : 4 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 35 %...

  • MEUTERER ( le mutin )

    22 novembre 2005 ( #poids moyens )

    Type de jeu : rôles cachés, bluff Nombre de joueurs : (3) - 4 Durée : 30-45 ' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 4 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé :...

  • ROMA

    15 novembre 2005 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : cartes à capacités spéciales Nombre de joueurs : 2 Durée : 5 ' à 1h Hasard : 3 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 4 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

  • GANG OF FOUR

    30 novembre 2005 ( #poids moyens )

    Type de jeu : cartes, combinaison, enchère Nombre de joueurs : (3) - 4 Durée : 45' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : ... Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé...

  • LOST VALLEY

    24 février 2006 ( #poids moyens )

    Type de jeu : exploration, gestion Nombre de joueurs : 3, 4 Durée : 1 h Hasard : 3 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 72 % Lost...

  • LA COURSE DES TORTUES

    27 septembre 2006 ( #jeux pour enfants )

    Ce jeu est la version française du célèbre jeu "Schildkrötenrennen" Vous voici responsable d'une tortue que vous devrez amener en premier au bout du parcours pour lui faire manger sa salade. But du jeu : Arriver le premier dans le champ de salade situé...

  • TIGRE ET EUPHRATE

    10 janvier 2006 ( #poids lourds )

    Type de jeu : pose de tuiles, lutte d’influence Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée : 1h 20' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 5 / 5 Profondeur stratégique : 5 / 5 Renouvellement des parties : 5 / 5 Respect du thème : 3 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau...

  • BABYLONE

    28 novembre 2005 ( #jeux à 2 )

    Type de jeu : abstrait, empilement Nombre de joueurs : 2 Durée : 5 ' Hasard : 1 / 5 Ambiance : 2 / 5 Profondeur stratégique : 3 / 5 Renouvellement des parties : 1 / 5 Respect du thème : 1 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 54 % Babylone...

  • WINGS OF WAR : Famous Aces

    26 mai 2006 ( #poids moyens )

    Type de jeu : programmation, mission Nombre de joueurs : 2 à 4 idéal : 4 Durée : 30 – 45 ' Hasard : 3 / 5 Ambiance : 4 / 5 Profondeur stratégique : 2 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : 5 / 5 Matérie l : 5 / 5 Pourcentage de cerveau...

  • SAMOURAÏ

    08 mars 2006 ( #poids moyens )

    Type de jeu : tuiles, majorité Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée : 30'-45' Hasard : 2 / 5 Ambiance : 3 / 5 Profondeur stratégique : 4 / 5 Renouvellement des parties : 4 / 5 Respect du thème : 2 / 5 Matériel : 5 / 5 Pourcentage de cerveau utilisé : 76 %...

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